MEDIA GAME EDUKASI “CETAR (CERDAS DAN PINTAR)” MENGGUNAKAN PENDEKATAN STEAM UNTUK MENINGKATKAN HOTS
| | | | |

MEDIA GAME EDUKASI “CETAR (CERDAS DAN PINTAR)” MENGGUNAKAN PENDEKATAN STEAM UNTUK MENINGKATKAN HOTS

Tujuan Pengembangan Media Game yang berisi konten pendidikan bertema tentang pembelajaran anak usia dini, menggunakan pendekatan STEAM yang memiliki tujuan untuk menarik minat belajar anak usia 4 – 5 Tahun. Pendekatan ini diimplementasikan melalui kegiatan pembelajaran yang terintegrasi, menarik, bermakna, dan menginspirasi. STEAM didesain dengan tujuan memperkembangkan beragam keterampilan yang relevan untuk abad ke-21. Spesifikasi…

BAHAN AJAR PROJEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA
| | | | | | | | | |

BAHAN AJAR PROJEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA

Tujuan Media Menciptakan karya bacaan yang didominasi gambar berupa media cetak dan media digital yang dapat membantu guru untuk mengenalkan kebhinnekaan Indonesia berlandaskan Profil Pelajar Pancasila yaitu keyakinan dan kepercayaan kepada Tuhan, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia, ber kebhinnekaan global, kolaboratif, tidak tergantung pada orang lain, bernalar kritis, dan kreatif serta…

BUKU CERITA INTERAKTIF AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID “BERSIH DIRI BERSAMA MARE”
| | | | | | | | | |

BUKU CERITA INTERAKTIF AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID “BERSIH DIRI BERSAMA MARE”

Tujuan dan Manfaat Pengembangan Melalui buku ini dapat membantu anak usia dini untuk bertanggung jawab dengan dirinya,melatih anak untuk berimajinasi, belajar mengenal kosa kata, mengembangkankemampuan mengoperasikan teknologi dengan baik, dalam buku cerita ini berfungsi sebagai menstimulasi perkembangan motorik anak usia 4-5 Tahun. Spesifikasi Produk Media Produk Identitas Pengembang

MEDIA PEMBELAJARAN LIVELY BOOK DALAM MENSTIMULASI PENDIDIKAN SEKSUALITAS
| | | | | |

MEDIA PEMBELAJARAN LIVELY BOOK DALAM MENSTIMULASI PENDIDIKAN SEKSUALITAS

Tujuan Media Tujuan pengembangan media ini yaitu agar pembelajaran seksualitas anak tidak terkesan tabu dan menjadi kegiatan pembelajaran yang menyenangkan serta di dalamnya ditambahkan pengenalan seks anak menurut perspektif Islam. Spesifikasi Produk Produk dan Penjelasan 2. Halaman pengenalan tokoh digunakan untuk meletakkan tokoh Ali dan Ami di dalam rumahnya, Ali dan Ami bisa digunakan untuk…